本文源码版本 2.6.14
,Vue3 源码剖析看我另一篇文章 Vue3.2 响应式原理源码剖析,及与 Vue2 .x 响应式的区别
请说一下 Vue 的生命周期?这种烂大街的问题为什么还在问?
你说是吗,关于 Vue 生命周期有些能说出下面的钩子函数名,有些甚至这些钩子函数名都说不上来,那是真的需要补充一下了,因为这些钩子函数也只是 Vue 完整生命周期中的冰山一角
源码地址:src/shared/constants.js - 9行
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 export const LIFECYCLE_HOOKS = [ "beforeCreate" , "created" , "beforeMount" , "mounted" , "beforeUpdate" , "updated" , "beforeDestroy" , "destroyed" , "activated" , "deactivated" , "errorCaptured" , "serverPrefetch" , ]
Vue2 完整的生命周期大致可分成四个阶段
初始化阶段:为 Vue 实例初始化一些事件、属性和响应式数据等
模板编译阶段:把我们写的 <template></template>
模板编译成渲染函数 render
挂载阶段:把模板渲染到真实的 DOM 节点上,以及数据变更时执行更新操作
销毁阶段:把组件实例从父组件中删除,并取消依赖监听和事件监听
这四个阶段分别是怎么划分的,来看一张图(图片来源于 Vue 中文社区)
下面再从源码为大家一一展开每一个阶段做的事,注意看每个生命周期钩子函数调用的时间,以及前后都分别做了什么
初始化阶段 new Vue() 这个阶段做的第一件事,就是用 new 创建一个 Vue 实例对象
1 2 3 4 5 6 new Vue({ el: "#app" , store, router, render: (h ) => h(App), })
能用 new 那肯定是有一个构造函数的,我们来看一下
源码地址:src/core/instance/index.js - 8行
1 2 3 4 5 6 7 function Vue (options ) { if (process.env.NODE_ENV !== "production" && !(this instanceof Vue)) { warn("Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword" ) } this ._init(options) } initMixin(Vue)
可以看出 new Vue() 的关键就是 _init()
了,来看一下它是哪来的,干了些什么
_init() 源码地址:src/core/instance/init.js - 15行
我这里去掉了一些环境判断的,主要流程就是
合并配置,主要是把一些内置组件<component/>
、<keep-alive>
、<transition>
、directive
、filter
、本文最开始的钩子函数名称列表等合并到 Vue.options 上面
调用一些初始化函数,这里具体初始化了哪些东西我写在注释里了
触发生命周期钩子,beforeCreate
和 created
最后调用 $mount
挂载 进入下一阶段
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这里需要记着上面流程说明,合并了哪些配置,初始化了什么东西,分别在什么时候调用了两个生命周期钩子函数,最后调用 $mount
挂载,进入下一阶段
模板编译阶段 先看图了解一下这个阶段做的事
$mount() 源码地址:dist/vue.js - 11927行
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Vue.prototype.$mount = function (el, hydrating ) { el = el && query(el) var options = this .$options if (!options.render) { var template = options.template if (template) { if (typeof template === "string" ) { if (template.charAt(0 ) === "#" ) { template = idToTemplate(template) } } else if (template.nodeType) { template = template.innerHTML } else { return this } } else if (el) { template = getOuterHTML(el) } } return mount.call(this , el, hydrating) }
说白了 $mount
主要就是判断要不要编译,使用哪一个模板编译,需要注意的就是判断顺序了,我们来看一下这段代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 <div id='app' > <p>{{ name }}</p> </div> <script> new Vue({ el:'#app' , data:{ name :'沐华' }, template:'<div>掘金</div>' , render (h ) { return h('div' , {}, '好好学习,天天向上' ) } }) </script>
可能有点别扭,可以想象一下执行上面这样的代码,会渲染出什么
结合源码马上就知道会渲染出来的只有 <div>好好学习,天天向上</div>
因为源码中是优先判断 render
是否存在,如果存在,就直接使用 render 函数了
如果没有,再判断 template 和 el,如果有 template
,就不会管 el
了
所以优先级顺序是:render > template > el
因为不管是 el
挂载的,还是 template
最后都会被编译成 render
函数,而如果已经有了 render
函数了,就跳过前面的编译了
关于模板编译是怎么编译的?render 是怎么来的?更多详细内容有点多,具体可以看我另一篇文章有源码的完整流程详细介绍 render 函数是怎么来的?深入浅出 Vue 中的模板编译
得到 render 函数之后,就会进入挂载阶段了
挂载阶段 先看图了解一下这个阶段做的事
如图也可以看得出来,这里阶段主要做的事有两件
根据 render 返回的虚拟 DOM 创建真实的 DOM 节点,插入到视图中,完成渲染
对模板中数据或状态做响应式处理
挂载 mountComponent() 我们来看挂载的源码,这里我删除了一点关于环境判断的,方便看主要流程
这里主要做的事就是
调用钩子函数 beforeMount
调用 _update()
方法对新老虚拟 DOM 进行 patch
以及 new Watcher
对模板数据做响应式处理
再调用钩子函数 mounted
源码地址:src/core/instance/lifecycle.js - 141行
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更新
Watcher 关于响应式原理,可以看我另一篇文章介绍的很详细了就不搬过来了,深入浅出 Vue 响应式原理源码剖析
_update() 然后再了解一下去 patch 的入口,有关 Diff 算法源码的完整流程剖析,可以看我另一篇文章介绍的很详细了就不搬过来了, 深入浅出虚拟 DOM 和 Diff 算法,及 Vue2 与 Vue3 中的区别
源码地址:src/core/instance/lifecycle.js - 59行
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean ) { const vm: Component = this const prevEl = vm.$el const prevVnode = vm._vnode vm._vnode = vnode if (!prevVnode) { vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false ) } else { vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode) } if (prevEl) prevEl.__vue__ = null if (vm.$el) vm.$el.__vue__ = vm if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) { vm.$parent.$el = vm.$el } }
销毁阶段 先看图了解一下这个阶段做的事
就是说在调用 vm.$destroy()
方法的时候,Vue 就进入销毁阶段了,来看一下组件销毁过程都干了些啥,是怎么销毁的?
$destroy() 这个阶段比较简单,源码不多,主要就是:
调用生命周期钩子函数 beforeDestory
从父组件中删除当前组件
移除当前组件内的所有观察者(依赖追踪),删除数据对象的引用,删除虚拟 DOM
调用生命周期钩子函数 destoryed
关闭所有事件监听,删除当前根组件的引用,删除父级的引用
每一行我都写在注释里了,注意看
源码地址:src/core/instance/lifecycle.js - 97行
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什么时候会调用 $destroy() 我在 patch 源码里看到有三次调用,源码地址:src/core/vdom/patch.js
新的 vnode 不存在,老的 vnode 存在的时候,就触发卸载老 vnode 对应组件的 destroy。702 行
如果新的 vnode 根节点被修改的时候,调用老 vnode 对应组件的 destroy。767 行
新老 vnode 对比结束后,调用老 vnode 对应组件的 destroy。795 行
至此,一轮完整的 Vue 生命周期就走完了